Tag Archives: strategy

9 The English countryside, events and quests – more crops, decorations and farm space

The English countryside in farmville that you can start farming in at level 20 is zynga’s reaction to the continuing trend of players creating additional accounts under different names to start the game over again and recapture the thrill of … Continue reading

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8 Crafting – turning bushels into fuel and more

At level 15 you can build the craftshop in farmville. This gives you the opportunity to produce consumables such as bricks, boards, nails, bottles, fuel, lucky pennies and love potions and decorations like the pine fence or the modern table. … Continue reading

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7 Crop, crafting and tree mastery and orchards – signs and even more XP

After level 10 in farmville you can master crops. The number of crops you have to harvest to achieve the stars varies, but you can get 3 stars for every regular crop at the market and sometimes special event crops … Continue reading

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6 Co-op farming

As soon as you reach level 20 in farmville, co-op farming will become available to you and you can use the new co-op button over your gift-box to take a look at the co-ops running in your neighborhood at the … Continue reading

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5 Fuel – how to get as much as possible for free

There is no known limit in farmville to the fuel that you can put into your tank at the same time. I have more than 13,000 tanks of fuel at my main account and more than 6,000 tanks here at … Continue reading

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4.2 Unlocking crops with the farmer’s market?

If you have all the bushels in farmville in the farmer’s market at your disposal, you can take another look at regular crops from a different angle, since bushels can unlock previously locked regular crops. But which ones are the … Continue reading

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4.1 Farmer’s market – pros and cons

The farmer’s market in farmville is sometimes criticized by players because they experience lags in the game or out of sync messages when they harvest and they think that harvesting also takes longer when a farmer’s market is on the … Continue reading

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3 Crops revisited

In the sections on crops and seeds in the first part of this guide to farmville I have covered all the crops available then up to level 30 and how you calculate whether a crop is profitable. You can also … Continue reading

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3 Saatgut für Fortgeschrittene

In den Bereichen zu Saatgut und Samen im ersten Teil dieser Anleitung habe ich alle zu der Zeit verfügbaren Saaten bis Level 30 besprochen und wie man sich ausrechnen kann, ob ein Saatgut rentabel ist. Außerdem findet sich in meinem … Continue reading

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2 Old neighbors and new limits – when to get rid of neighbors and find new ones and the new challenge of staying under the limit while still getting the goodies you want

After the first two weeks of playing farmville it is a good idea to take a close look at your neighborhood. Of course it feels good to overtake lots of neighbors in the neighbors bar but keeping neighbors who don’t … Continue reading

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2 Alte Nachbarn und neue Grenzen – wann man sich von Nachbarn trennt und wie man trotz der neuen Begrenzungen alle Dinge bekommt, die man möchte

Nach den ersten zwei Wochen Farmville spielen ist es eine gute Idee, sich die Nachbarschaft genauer anzusehen. Natürlich fühlt es sich toll an, wenn man viele Nachbarn im Nachbarbalken überholt, aber diejenigen Nachbarn zu behalten, die gar nicht mehr spielen, … Continue reading

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1 Ground rules – Farm layout, productivity and beauty

Welcome back to the second part of my guide to farmville. This part is intended to cover level 30 onwards and before we take another look at new features I’m going to talk about farm layout. I have already mentioned … Continue reading

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1 Grundregeln – Gestaltung des Bauernhofs, Produktivität und Schönheit

Ich begrüße Sie zum zweiten Teil meiner Anleitung für Farmville. Dieser beschäftigt sich mit den Leveln 30 und darüber und bevor wir uns noch ein paar Neuheiten ansehen, möchte ich über die Gestaltung des Bauernhofs sprechen. Ich habe bereits im … Continue reading

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10 Vehicles and decorations – what you need to have fun and what gets in the way

It makes sense to start farming with vehicles after you have reached about level 16 in farmville and your farm has expanded to the plantation with 20×20 plots. As I have already mentioned in the section on other functional buildings … Continue reading

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10 Fahrzeuge und Dekorationen – was man braucht um Spaß zu haben und was im Weg ist

Es ist sinnvoll den Bauernhof mit Fahrzeugen zu bearbeiten, wenn man etwa Level 16 in Farmville erreicht hat und den Hof auf 20×20 Felder erweitert hat. Wie ich bereits im Teil zu weiteren funktionsfähigen Gebäuden (9.3) erwähnt habe, kann man … Continue reading

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9.3 Decorative and other functional buildings – some more that make sense and a few that look good

There are no achievements connected to the nursery barn, duck pond and pig pen yet, but they make sense to build and use in farmville nevertheless. The nursery barn takes the same space as the horse stable so you might … Continue reading

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9.3 Dekorative und weitere funktionsfähige Gebäude – solche die praktisch sind und ein paar die gut aussehen

Es gibt bisher keine Auszeichnungen in Farmville, die mit dem Tierkindergarten (nursery barn), dem Ententeich (duck pond) oder dem Schweinestall (pig pen) zusammenhängen, aber es ist trotzdem sinnvoll, sie zu bauen und zu benutzen. Der Tierkindergarten nimmt genausoviel Platz ein … Continue reading

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9.2 Functional buildings – what to get next: animal trough, chicken coop, dairy barn, horse stable and beehive

The next building you will probably want to buy in farmville is the animal trough. It takes the same space as 36 calves, costs only one coin, can be bought at the market from level 1 and has the function … Continue reading

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9.2 Funktionsfähige Gebäude – was man sich als nächstes anschaffen sollte: Tierfutterstelle, Hühnerstall, Kuhstall, Pferdestall und Bienenstock

Das nächste Gebäude, dass Sie sich in Farmville zulegen sollten, ist die Tierfutterstelle (animal trough). Sie kostet nur eine Münze, kann ab Level 1 am Markt gekauft werden, nimmt genausoviel Platz ein wie 36 Kälbchen und hat die Funktion, herumirrende … Continue reading

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9.1 The greenhouse and hybrid crops – your ticket to the top

The greenhouse frame only costs 5 coins, so it is worth getting it as soon as possible in farmville because the completed greenhouse will allow you to mix seeds into hybrid crops that will give you up to 3 times … Continue reading

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9.1 Das Gewächshaus und hybrides Saatgut – Ihre einfache Fahrt an die Spitze

Das Gewächshausgerüst kostet nur 5 Münzen in Farmville, also lohnt es sich schon es sich sobald wie möglich anzuschaffen, denn das fertige Gewächshaus (greenhouse) eröffnet die Möglichkeit Saatgut so zu mischen, dass hybride Pflanzensorten entstehen, die einem bis zu dreimal … Continue reading

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8 Expansions – ways to gain even more XP fast AND Problems – what to do if something doesn’t work

Expansions are your ticket to success in farmville at first. When you start playing the game, the space on your farm will hold up to 12*12 plots. You should try to upgrade your farm as soon as you have enough … Continue reading

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8 Erweiterungen – wie man schneller noch mehr Erfahrung sammelt UND Probleme – was man tun kann, wenn etwas nicht funktioniert

Erweiterungen (expansions) sind in Farmville anfangs der Schlüssel zum Erfolg. Wenn Sie mit dem Spiel beginnen, wird Ihr Bauernhof bis zu 12*12 Felder Platz haben. Sie sollten versuchen, Ihren Bauernhof so bald wie möglich zu vergrößern, wenn Sie genügend Münzen … Continue reading

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7 Ribbons – which ones to achieve as soon as possible

The achievements in farmville are a very important part of the game if you want to progress fast and one that many players overlook. In the parts on neighbors, crops, animals and collections I have already mentioned some of the … Continue reading

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7 Auszeichnungen – welche man sich so schnell wie möglich verdienen sollte

Die Auszeichnungen in Farmville sind ein sehr wichtiger Bestandteil des Spiels, wenn man schnell vorankommen möchte und einer, den viele Spieler übersehen. In den Teilen über Nachbarn, Saatgut, Tiere und Sammlungen habe ich bereits einige Auszeichnungen, die man im Spiel … Continue reading

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